Vrstva as (action script) by měla být vždy jako první (napřed se provede její obsah a teprve potom se provádí vše ostatní).
F1 – nápověda (po označení funkce se zobrazí její podrobný popis)
_quality="MEDIUM" (velmi zrychlí animaci oproti HIGH)
a:Number // typ promenne a. // funkce pro definovanou promennou stop(); play(); gotoAndStop(10); // snimek cislo 10 gotoAndPlay(10); // snimek cislo 10 this.nazevObjektu.gotoAndPlay(70); // soucasna casova osa (this je nepovinne) this._parent.nazevObjektu.gotoAndPlay(70); // casova osa o uroven vys _root.onEnterFrame = ... // pri vstupu na kazdy snimek _root.prevFrame; // zobrazit predchozi snimek .hitTest //kontrola "doteku" (kolize)
Název objektu je možné upravit v nastavení objektu.
Ladění, Ladit film:
trace(_root.nazevObjektu);
Fullscreen
fscommand("Fullscreen", "true");