Vrstvy

Vrstvy si je možné představit jako průhledné fólie obsahující vždy část obrázku tak, že ploženy na sebe dávají výsledledek.

Vrstvy umožňují oddělit jednotlivé části obrázku a pracovat s nimi samostatně (přesouvat, měnit velikost, upravovat obsah atd.).

Velikost souboru je možné zmenšit ořezáním vrstev na nejnutnější rozměry.

Pracovní verzi souboru vždy ukládejte do nativního formátu aplikace tj. u aplikace Gimp do formátu XCF.

Vrstvy je možné spravovat v dialogovém okně Vrstvy:

Přesun vrstev mezi obrázky:

Pořadí vrstev je možné obrátit příkazem Vrstvy, Zásobník, Obrátit pořadí vrstev.

Vrstva, Layer Effects (efekty vrstvy) – doporučuji zatrhnout volbu Preview :

Efekty vrstvy

Příkaz Obrázek, Duplikovat případně Soubor, Uložit kopii umožňuje:

Maska

Maska je speciální nedestruktivní vlastnost vrstvy definující její průhlednost. Průhlednost je definovaná 256 odstíny šedi (černá – úplná průhlednost, bílá – úplné krytí). Jedná se o kanál přidaný k vrstvě.

Používá se zejména při tvorbě koláží tj. spojení různých částí do nového celku.

Masku je k vrstvě možné přidat např. z panelu nabídek Vrstvy, Maska, Přidat masku vrstvy.

Výchozí stav:

  • Bílá (úplné krytí) – je vidět vše
  • Černá (úplná průhlednost) – není vidět nic
  • Alfa kanál vrstvy – vloží do masky informace o všech průhledných bodech vrstvy (ponechá průhlednost ve vrstvě)
  • Přenést alfa kanál vrstvy – vloží do masky informace o všech průhledných bodech vrstvy (přesune průhlednost do masky)
  • Výběr
  • Kopie vrstvy v odstínech šedi
  • Kanál

Výběrem náhledu vrstvy nebo náhledu masky (čtverečky u příslušné vrstvy) volíte, zda upravujete vrstvu nebo masku vrstvy:

  • Ctrl + kliknutí na masku vrstvy umožňuje zabránit aplikaci nebo aplikovat masku
  • Alt + kliknutí na masku vrstvy umožňuje zobrazit pouze masku (režim je možné vypnout stejným způsobem)

Jako podklad pro vytvoření masky je možné u kontrastních obrázků použít příkaz Barvy, Práh:

  • všechny odstíny napravo od černé šipky budou převedeny na barvu bílou
  • všechny odstíny nalevo od černé šipky budou převedeny na barvu černou

Cvičení: Sloučení dvou fotografií

  1. Do jedné fotografie vložte druhou příkazem Soubor, Otevřít jako vrstvy.
  2. Vrstvy vůči sobě zarovnejte (při zarovnávání vám pomůže dočasné snížení krytí horní vrstvy).
  3. K horní vrstvě přidejte masku Bílá (úplné krytí).
  4. Pomocí nástroje Štětec s nastavenou měkkou stopou odmaskujte levého kluka (barvu nástroje měňte mezi bílou a černou).
  5. Výsledek ořízněte nástrojem Ořez dle průniku vrstev.

Narozeniny a Narozeniny b Narozeniny Maska vrstvy

PřílohaVelikost
narozeniny_a.jpg88.87 KB
narozeniny_b.jpg86.54 KB
narozeniny.xcf2.38 MB

Zarovnání

Zarovnání a rozmísťení objektů:

  • k zarovnání či rozmístění vrstev, vodících linek a Bézierových křívek je možné použít nástroj Zarovnání:
    • Shift + kliknutí vybírá více objektů (výběr více objektů je možný i "obtažením" pomocí myši)
  • příkaz Obrázek, Zarovnat viditelné vrstvy umožňuje zarovnat vrstvy do diagonály, vodorovně, svisle, na střed nebo podle mřížky

Vrstvy jsou zarovnávány v pořadí určeném dialogovým oknem Vrstvy.


Cvičení: Diagonála

  1. Vytvořte nový obrázek s bílým pozadím.
  2. Vytvořte novou průhlednou vrstvu do které nakreslete libovolný objekt.
  3. Velikost vrstvy s objektem zmenšete nejlépe automaticky pomocí nástroje Ořez se zatrženou volbu Pouze aktuální vrstva.
  4. Několikrát vrstvu zduplikujte.
  5. Nástrojem Přesun vrstvy libovolně rozmístěte po obrázku.
  6. Zarovnejte vrstvy do diagonály (zkuste stejného výsledku dosáhnout pomocí obou uvedených nástrojů).

 

Režim

Režim vrstvy určuje jak se má vrstva nebo kreslící nástroj prolínat (kombinovat) s ostatními vrstvami. Výsledek závisí také na pořadí vrstev. Režim vrstvy se využívá při kolážích a zvláštních efektech.

  • Normální – překrývá vrstvu dle nastaveného krytí (vrstvy se neprolínají)
  • Rozpuštění (barevný šum) – body s různým stupněm průhlednosti jsou náhodně nahrazovány úplným krytím nebo průhledností
  • Pod kresbou – kreslí pouze do průhledných částí obrázku (dostupné pouze u kreslících nástrojů)
    • funkční pouze u vrstvy s alfa kanálem
  • Vymazání barev – odstraňuje z obrázku nastavenou barvu popředí nebo její odstíny (dostupné pouze u kreslících nástrojů)
    • funkční pouze u vrstvy s alfa kanálem
  • Násobení (překrývání fólií)
    • bílá barva se stává průhlednou
    • ostatní barvy se spolu kombinují (ztmavují barvy spodní vrstvy)
  • Dělení
    • černá a tmavé odstíny se stávají průhlednými
    • světlé odstíny zintenzivňují barvy spodní vrstvy (výpočet: barva spodní vrstvy * 256 / barva horní vrstvy)
  • Závoj – světlejší obraz spodní vrstvy je promítnut do vrstvy horní (výsledek je světlejší)
    • černá barva horní vrstvy se stává průhlednou
    • šedivé body jsou více či méně průhledné
    • bílé body obou vrstev mají úplné krytí
    • využívá se u tónování obrázků do různých odstínů
  • Překrytí – horní vrstvy ovlivňuje spodní, do které se promítne (výsledek je tmavší)
    • body mající 50% šedé barvy jsou považovány za průhledné
    • ostatní odstíny směrem k bílé a černé ovlivňují tmavé a světlé tóny
    • využívá se u tónování obrázků do různých odstínů
  • Zesvětlení – jasnější obraz (korekce podexponovaných míst)
    • používá se spíše jako režim nástroje než režim vrstvy
    •  (výpočet: barva spodní vrstvy * 256 / inverní barvou horní vrstvy)
  • Ztmavení – tmavší obraz (korekce přeexponovaných míst)
    • používá se spíše jako režim nástroje než režim vrstvy
    •  (výpočet: barva spodní vrstvy * 256 / inverní barvou horní vrstvy)
  • Tvrdé světlo – vrstva je jako by prosvětlována zespodu tvrdým světlem, čímž se obraz stává jasnější s ostřejšími okraji
  • Měkké světlo – vrstva je jako by prosvětlována zespodu měkkým světlem, čímž se obraz stává měkčím
  • Extrakce zrnitosti – ve výsledku by vrstva měla obsahovat pouze filmové zrno
  • Sloučení zrnitosti – zvýrazněné zrno se sloučí se spodní vrstvou
    • aplikací režimu na duplikát obrázku v horní vrstvě je možné dosáhnout efektu přehnaného kontrastu a ostrosti
  • Součet – dochází ke vzájemnému sčítání jednotlivých složek barvy
    • duplikací vrstvy a nastavení jejího režimu na součet je možné provést projasnění podexponovaného obrázku
  • Rozdíl – dochází ke vzájemnému odečítaní jednotlivých složek barvy
    • výsledek výpočtu po odečtu překračující rozsah 0-255 se ořízne
  • Odlišnost – negativ
    • dochází ke vzájemnému odečítaní jednotlivých složek barvy
    • výsledek výpočtu po odečtu překračující rozsah 0-255 je uveden s kladnými hodnotami
  • Pouze ztmavení – světlejší výsledek než u režimu násobení
    • z obou vrstev jsou vybrány nejtmavší barevné složky RGB (složením oranžové a modré vzniká zelená)
  • Pouze zesvětlení
    • z obou vrstev jsou vybrány nejsvětlejší barevné složky RGB (složením oranžové a modré vzniká růžová)
  • Odstín – výsledná barva se skládá z hodnoty odstínu aktivní vrstvy a hodnot sytosti a jasu nižší vrstvy
    • nemá vliv na odstíny šedi
    • využívá se u tónování obrázků do různých odstínů
  • Sytost – výsledná barva se skládá z hodnoty sytosti aktivní vrstvy a hodnot odstínu a jasu nižší vrstvy
  • Barva – mění hodnoty odstínu a sytosti u všech barev kromě bílé, černé a odstínů šedi
    • používá se k obarvení části nebo celého obrázku do zvolené barvy (korekce červených očí, změna barvy auta, šatů, laku na nehty atd.)
    • režimem Barva se špatně přebarvuje světlá a tmavá barva (vhodnější je použít režim Sloučení zrnitosti nebo Překrytí)
  • Jas – výsledná barva se skládá z hodnoty jasu aktivní vrstvy a hodnot odstínu a sytost nižší vrstvy

Cvičení: Korekce červených očí

  1. Způsob:
    1. Pomocí výběrových nástrojů je vhodné alespoň přibližně určit oblast, kde se nacházejí červené oči.
    2. Z panelu nabídek zvolte příkaz Fitry, Vylepšení, Odstranit červené oči a nastavte vhodný práh.
  2. Způsob:
    1. Zvolte přibližnou barvu duhovky ručně nebo pomocí barevné pipety.
    2. Vhodným výběrovým nástrojem např. eliptickým výběrem s mírně nastaveným prolnutím okraje vyberte červenou oblast očí. Vybraná oblast by měla být o něco větší, právě z důvodu prolnutí. V některých případech je vhodné použít součet, rozdíl případně průnik výběrů.
    3. Zvolte nástroj Štětec s nastaveným režimem Barva a výběr vyplňte barvou duhovky.
    4. Výsledek je možné zdokonalit zvýrazněním panenky a odlesku:
      1. Panenku je možné zvýraznit nástrojem Zesvětlení / Zmavení.
      2. V případě potřeby můžete pomocí rozprašovače s několikabodovou měkkou stopou bílé barvy zvýraznit odlesk v očích.
  3. Způsob (zachování originálu):
    1. Zvolte přibližnou barvu duhovky ručně nebo pomocí barevné pipety.
    2. Vytvořte novou vrstvu s průhlednou výplní a nastavte režim vrstvy na Barva.
    3. Vhodným výběrovým nástrojem např. eliptickým výběrem s mírně nastaveným prolnutím okraje vyberte červenou oblast očí. Vybraná oblast by měla být o něco větší, právě z důvodu prolnutí. V některých případech je vhodné použít součet, rozdíl případně průnik výběrů.
    4. Výběr v nově vytvořené vrstvě vyplňte barvou duhovky.
    5. Výsledek je možné zdokonalit zvýrazněním panenky a odlesku:
      1. Vytvořte novou vrstvu s průhlednou výplní.
      2. Eliptickým výběrem s mírně nastaveným prolnutím okraje vyberte v očích panenky.
      3. Výběr v nově vytvořené vrstvě vyplňte černou barvou a nastavte krytí přibližně na 50%.
      4. Vytvořte novou vrstvu s průhlednou výplní.
      5. Pomocí rozprašovače s několikabodovou měkkou stopou bílé barvy zvýrazněte odlesk v očích.

Cvičení: Vytvoření barevného modelu RGB

RGB model

  1. Vytvořte obrázek o velikosti 150 x 150 px s rozlišením 96 x 96 px s černou barvou pozadí.
  2. Vytvořte novou vrstvu s průhlednou výplní obsahující kruh červené barvy ff0000 o velikosti 100 x 100 px zarovnaný do levého horního rohu s nastaveným režimem vrstvy na Součet. Při zarovnávání je vhodné vrstvu oříznout na velikost vepsaného kruhu.
  3. Podobně vytvořte kruh barvy zelené 00ff00 a modré 0000ff.

Cvičení: Vytvoření barevného modelu CMYK

CMYK model

  1. Postupujte podobně jako u vytváření RGB modelu s tím rozdílem, že jako barvu pozadí zvolte barvu bílou a režim vrstev kruhů nastavte na Rozdíl.

Cvičení: Tónování obrázku (např. vzhled staré zažloutlé fotografie)

  1. U vrstvy s obrázkem nastavte režim na Závoj, Překrytí nebo Odstín.
  2. Pod vrstvou s obrázkem vytvořte novou vrstvu vyplněnou barvou tónování.

 

PřílohaVelikost
Dětské šibřinky1.07 MB
Motorkáři450.83 KB
RGB model6.35 KB
CMYK model6.35 KB