Filtry
Některé filtry vyžadují obrázek v režimu RGB.
Před aplikací filtrů je nutné u vrstvy vypnout zámek alfa kanálu. 
Rozostření
Panel nabídek Filtry, Rozostření:
- Gaussovské rozostření nebo Rozostřit – jednoduché rozostření, korekci digitálního šumu, změna hloubky ostrosti atd.
- Dlaždicovatelné rozostření – použití rozostřeného obrázku jako vzorek výplně (plynulejší přechody mezi dlaždicemi vzorku)
- Selektivní Gaussovské rozostření – korekce digitálního šumu nebo škrábanců (analogie k filtru Vylepšit, Vyčistit)
- Pixelizovat – rozostření do čtverečků (např. utajení obličeje osoby, skrytí reklamy)
- Rozmáznutí pohybem – vytvoří dojem pohybu v určitém směru
Cvičení: Jednoduchý stín (stejného efektu je možné dosáhnout filtrem Filtry, Světlo a stín, Vržený stín)
- Vytvořte požadovaný objekt, který má kolem sebe průhldné pozadí.
- Duplikujte vrstvu s objektem:
- zamkněte alfa kanál
- vyplňte vrstvu černou barvou
- odemkněte alfa kanál
- použijte příkaz Filtry, Rozostření, Gaussovské rozostření
- přesuňte vrstvu se stínem pod vrstvu o objektem
- posuňte vrstvu o požadovaný počet bodů v ose X a Y
Zkreslení
- Zkreslení objektivu – umožňuje odstranit soudkovitost (objekt je nafouklý nebo naopak prohnutý)
- Polární souřadnice – převod obrázku do kruhu
- Zkroucení stránky – ohne jeden z rohů obrázku
- Reliéf – plocha vystupuje do prostoru
- Posunout – náhodný posun pixelů
- Zkřivit – ohnout obrázek dle křivek (křivky je možné kopírovat)
- Interaktivní deformace – zamračení, úsměv, zmenšení uší atd. (je možné využít i záložku animovat)

Světlo a stín
- Použít čočku – zvětší či zmenší vybranou oblast (lupa)

- Skleněné dlaždicování – "pozorování objektu za sklem"

- Vržený stín – vržený stín

- Efekt Xach – vržený stín s efektem skla
- Perspektiva – perspektivně vržený stín
- Supernova, Odlesk objektivu a Záře z přechodu – efekty odlesku
- Jiskřit – jiskření světelných oblastí

- Světelné efekty – simulace osvětlení různými zdroji světla
Šum
- Add film grain – zrnitost filmu
- Roztřepení – roztřepení hran náhodnými barvami
- Rozprostřít a Vybrat – posunutí bodů
- RGB šum a HSV šum – barevný šum
Cvičení: Rámeček
- Vytvořte eliptický výběř.
- Přepněte se do rychlé masky.
- Zvolte příkaz Filtry, Šum, Rozprostřít a nastavte požadovanou míru rozprostření.
- Vypněte rychlou masku.
- Invertujte výběr.
- Vyplňte výběr požadovanou barvou.
- Zrušte výběr.
Mapa
Mapování (deformace, vytlačení) obrázků na objekty:
- Dlaždicovat – naskládá obrázek do nového tolikrát, kolikrát se tam vejde
- Malé dlaždice – poskládá obrázek z definovaného počtu zmenšených kopií
- Odstranit přechody – umožní použít obrázek jako texturu nebo dlaždici

- Fraktální trasování – obrázek se stane výplní Mandelbrotovy množiny

- Iluze – obrazová kaskáda (obraz v obraze) deformovaná do kruhu
- Mapa vyvýšení – vytváření reliéfu
- pro použití jsou potřeba dvě vrstvy – jedna, kterou chceme zvrásnit a druhá, která bude zvrásnění řídit
- tmavé oblasti řídící vrstvy způsobí prohlubně, světlé oblasti naopak pohoří => mapu vyvýšení není možné aplikovat na černou barvu

- jako mapu vyvýšení je možné použít např. rozostřenou kopii původní vrstvy
- Mapovat objekt – obalí zvolený objekt (plocha, koule, kvádr nebo válec) obrázkem

- Normalmap
- Ohnout – deformuje obrázek na válec
- použitím lineárního přechodu v režimu pila vytvoříte dojem válce
- Papírová dlaždice – rozstříhá obrázek na kousky a s posunutím ho zpět složí
- Texturize
- Vytlačit – vtlačí do jednoho obrázku jiný

Cvičení: plastický text
- Vytvořte libovolný text a objekt na průhledném pozadí (mapu vyvýšení není možné aplikovat na černou barvu).
- Vytvořte řídící vrstvu mapy vyvýšení:
- Vytvořenou vrstvu zduplikujte.
- Zamkněte alfa kanál a vyplňte bílou barvou.
- Odemkněte alfa kanál a použijte příkaz Filtry, Rozostření, Gaussovské rozostření (nastavte vhodný poloměr rozostření).
- Skryjte pomocnou vrstvu.
- Přepněte se na vrstvu s textem a objektem.
- Použijte příkaz Filtry, Mapa, Mapa vyvýšení (nastavte vhodnou hloubku).
Animace
V této sekci jsou jak filtry, tak skripty usnadňující práci s animacemi:
- Čeření – efekt čeření vodní hladiny
- Vlny – efekt do vody hozeného kamene
- Rotující glóbus – vytvoří animaci mapováním obrázku na kouli
- Smísit – vytvoří animované přechody mezi vrstvami
- Vpálení – efekt "natírání" jedné vrstvy obrázku na druhou
- Deoptimalizovat – převede animaci do stavu před optimalizací (vrstvy budou v režim Replace)
- Optimalizovat (pro GIF) – snímky animace budou obsahovat pouze rozdíly (vrstvy budou v režimu Combine), čímž je možné snížit velikost výsledného souboru s animací
- Přehrávání – umožňuje přehrávání animace

Jednotlivé snímky GIF animace tvoří příslušné vrstvy:
- délka zobrazení "snímku" v milisekundách se zadává v názvu vrstvy do kulatých závorek – např. pro 2 sekundy zápisem
Obloha (2000ms)
- způsob krytí vrstvy se zadává v názvu vrstvy do kulatých závorek – např.
Obloha (2000ms)(replace)
- combine – výchozí vlastnost
- replace
- animaci je možné přehrávat příkazem Filtry, Animace, Přehrávání

Cvičení: Animace zubů
Gfig
Příkazem Filtry, Vykreslení, Gfig je možné spustit jednoduchý vektorový editor umožňující vytvářet a upravovat složitější objekty, které jsou uloženy ve speciální vrstvě.
Nastavení:
- v Upravit, Nastavení zapněte Vyhlazování