Zásuvné modudy (plugins) rozšiřují možnosti aplikace. Nejčastěji jsou psané v jazycích C, Java, .Net, Script-fu, Tiny-fu (oba jsou součástí aplikace Gimp), Python a Perl.
Instalace
Stažený skript uložte do adresáře ~/.gimp-x.x/scripts/. Seznam skriptů je aktualizován při spuštění aplikace Gimp.
Binární zásuvné moduly je možné instalovat "běžným způsobem" nebo příkazem gimptool --install nazev_rozsireni.c.
V linuxu je pro ruční kompilaci třeba nainstalovat zdrojové kódy aplikace Gimp a použít příkazy ./configure, make a make install.
Oblíbené moduly
Guten Print (Gimp Print) - další možnosti tisku např. úprava barev
Gimp Reflection – přidává k obrázku efekt zrcadlení

- efekt je aplikován na celý obrázek a ne jen na aktivní vrstvu

- efekt je možné spustit příkazem Filtry, Dekorace, Reflection
Perspective Reflection – přidává k obrázku efekt perspektivního zrcadlení

- v originální verzi 0.10 nefunguje mizející efekt přechodu, který je opraven ve verzi 0.20
- efekt je možné spustit příkazem Filtry, Dekorace, Perspective Reflection
Water reflection displacement map generator – usnadňuje vytvoření odrazu ve vodní hladině

- Otevřete požadovaný obrázek.
- Zduplikujte vrstvu obrázku, pojmenujte ji "odraz" a skryjte ji.
- Vrstvě s obrázkem přidejte masku vrstvy Bílá (úplné krytí) a pomocí měkkého štětce nebo výběrových nástrojů odstraňte spodní část, kde bude umístěna vodní hladina s odrazem.
- Zobrazte vrstvu "odraz" a umístěte ji pod vrstvu s obrázkem.
- Pomocí nástroje Překlopení vrstvu překlopte svisle a umístěte ji na požadované místo. V případě potřeby můžete upravit velikost plátna.
- Pomocí příkazu Filtry, Rozostření, Gaussovské rozostření vrstvu vhodně rozostřete.
- Použijte plugin Script-Fu, Map, Water reflection map s nastavením (potřebné mapy X a Y se vytvoří v novém obrázku):
- X size: stejné jako šířka obrázku
- Y size: stejné jako výška obrázku
- Upravte velikost vrstvy "odraz" na rozměry obrázku.
- Označte vrstvu "odraz" a použijte příkaz Filtry, Mapa, Vytlačit s nastavením:
- pro Posunutí X a Posunutí Y zvolte mapy X a Y, které vytvořil použitý skript Water reflection map
- chování hran: Rozmazat
- Další možné úpravy:
- upravte masku vrstvy
- ořízněte obrázek dle potřeby
- hranici odrazu s vodou je možné ztmavit např. měkkým štětcem s krytím např. 70%
- nad odrazem je možné vytvořit průhlednou vrstvu s výplní průhledná-černá s vhodně zvoleným režimem vrstvy (např. Překrytí)
UFRaw – podpora digitálních negativů RAW
Focus Blur – hloubka ostrosti (vhodné pro úpravu fotografií)
Separate+
- umožňuje převést obrázek do CMYK modelu
- výsledkem převodu je obrázek ve formátu TIFF s vloženým barevným profilem
PSPI – podpora pluginů z Photoshopu
Pandora – automatické skládání panoramat
- zásady vytváření zdrojových fotografií:
- pokud je to možné využijte panoramatický mód fotoaparátu
- použijte stativ – zabraňuje vertikálnímu posunu
- překrytí snímku by mělo být minimálně 15%
- stažený plugin stačí nakopírovat do adresáře
~/.gimp-x.x/scripts/ a po spuštění aplikace najít v menu Filtry, Kombinace, Arrange as Panorama
- postup:
- Zdrojové fotografie otevřete do jednoho souboru (pomocí schránky, metodou táhni a pusť nebo příkazem Soubor->Otevřít jako vrstvy) a poskládejte vrstvy tak, aby pořadí vrstev zdola nahoru odpovídalo snímkům jdoucím zleva doprava. Pořadí vrstev je možné obrátit příkazem Vrstvy, Zásobník, Obrátit pořadí vrstev.
- Spusťte příkaz Filtry, Kombinace, Arrange as Panorama
- Overlap – překrytí snímků v procentech
- Top Layer on Right – pořadí vrstev zleva doprava (horní vrstva vpravo)
- Use Layer Masks – pro přechody použít masky vrstev
- Pozici snímků a průhlednost masek je nutné ručně upřesnit.

- V případě potřeby výsledný obrázek ořízněte nástrojem Ořez.
- panoramatické fotografie je možné pohodlněji vytvářet např. multiplatformní aplikací Hugin
GAP – umožňuje vytvářet složitější animace
- postup
- Uložte obrázek pozadí (první snímek) pod názvem nazev_001.xcf.
- Další snímky pozadí vytvořte příkazem Video, Duplikovat políčka.
- Zvolte příkaz Video, Cesta přesunu, který umožňuje nastavit polohu a transformaci pohybujícího se objektu (zdroj).
- Jednotlivé soubory spojte do jednoho vícevrstvého obrázku příkazem Video, Políčka do obrázku. Výsledek je možné přehrávat pomocí příkazů:
- Filtry, Animace, Přehrávání
- Video, Přehrávání, který umožňuje přehrávat i nesloučenou animaci
- Video, Video navigátor, který umožňuje odstraňovat a vkládat snímky
- Zrychlení nebo zpomalení animace je možné provést příkazy Video, Hustota políček nebo smazáním určených snímků příkazem Video, Odstranit vrstvu políček.
- Modul umožňuje současnou úpravu více vrstev atd.

- Na závěr je vhodné animaci optimalizovat příkazem Filtry, Animace, Optimalizovat.
- Pro další použití je možné animace převést do jiného formátu příkazem Video, Převést políčka.
LittleCMS – mezinárodní ICC standard barevného profilu (ISO 15076-1) – kalibrace
Cvičení: Ruční vytvoření panoramatické fotografie – kompozice vrstev mezi nimiž je přechod realizován maskami
- Zdrojové fotografie otevřete do jednoho souboru (pomocí schránky, metodou táhni a pusť nebo příkazem Soubor->Otevřít jako vrstvy) a poskládejte vrstvy tak, aby pořadí vrstev zdola nahoru odpovídalo snímkům jdoucím zleva doprava. Pořadí vrstev je možné obrátit příkazem Vrstvy, Zásobník, Obrátit pořadí vrstev.
- Příkazem Obrázek, Velikost plátna vytvořte vpravo místo pro posun vrstev.
- Nechte zobrazeny pouze dvě spodní vrstvy.
- U vrstvy s druhým snímkem snižte krytí a zarovnejte ji s nejnižší vrstvou tj. prvním snímkem (držte se pevných objektů – pohybující se osoby, auta a mraky vám moc nepomohou). U přesunu vrstev je možné využít i zámek vrstev. Hranici vrstvy je možné vypnout příkazem Zobrazení, Zobrazovat hranici vrstvy.
- Přesouvané vrstvě přidejte masku s nastavením Bílá (úplné krytí) a u překrývajících se oblastí vytvořte nástrojem Mísení přechod z černé do bílé barvy a vraťte krytí vrstvy na 100%. Průhlednost masky je možné upravit měkkou stopou nástroje Štětec.
- Stejný postup opakujte i u dalších vrstev (body 2-6 je možné provést automaticky pomocí zásuvného modulu Pandora).
- V případě potřeby výsledný obrázek ořízněte nástrojem Ořez.