Kreslící nástroje

  • Plechovka – vyplňování barvou nebo vzorkem
    • klávesa Ctrl přepíná mezi vyplňováním barvou popředí a barvou pozadí
    • klávesa Shift přepíná režim výplně
    • Práh určuje rozsah výpně
    • vrstvu nebo výběr je možné vyplnit přetažením barvy z palety do obrázku
  • Mísení (přechod) – vyplňování barevným přechodem
    • je definován počátek, konec, sklon a ostrost
      • klávesa Ctrl omezuje sklon v násobcích 15°
    • je možné definovat vlastní barevné přechody (dok Přechody)
    • Tvar určje způsob jakým bude barevný přechod vykreslen
      • Pronikající – přechod je deformován podle tvaru výběru nebo textu
    • Opakování
      • Pilová vlna – opakování je vždy od začátku
      • Trojúhelníková vlna – každý druhý přechod je vykreslen pozpátku
    • Adaptivní převzorkování vyhlazuje hrany přechodu (vhodné např. při spirále)
    • vhodné pro definici masky průhlednosti nebo vytvoření horizontu krajiny (předdefinované přechody Horizon)
  • Tužka – kreslení s tvrdým okrajem (i při výběru hladké stopy)
  • Štětec – malování hladkých (měkkých) tahů štětcem
  • Guma – mazání štětcem do pozadí nebo průhlednosti
    • Opak gumy (Alt) – umožňuje ve vrstvě s alfa kanálem obnovit smazaný obsah
  • Rozprašovač – kreslení štětcem s proměnným tlakem
    • používá se pro stínování kreseb, retušování fotografií, domalování odlesku očí (lepší výsledek než štětcem) atd.
  • Nástroj inkoust – kaligrafické kreslení
    • vlastní editor stop
    • citlivost na sklon a tlak (tablet)
    • tvar je možné upravit tažením za bílý čtvereček

Nastavení

  • Režim nástroje – jakým způsobem se má nástroj prolnout s aktivní vrstvou:
    • Normální – nástroj překrývá vrstvu dle nastaveného krytí
    • Pod kresbou – kreslí pouze do průhledných částí obrázku
      • funkční pouze u vrstvy s alfa kanálem
    • Vymazání barev – odstraňuje z obrázku nastavenou barvu popředí nebo její odstíny
      • funkční pouze u vrstvy s alfa kanálem
    • Barva – mění hodnoty odstínu a sytosti u všech barev kromě bílé a černé
      • používá se k obarvení části nebo celého obrázku do zvolené barvy (korekce červených očí, změna barvy auta, šatů, laku na nehty atd.)
    • další režimy viz vrstvy
  • Stopy
    • formáty
      • VBR – geometrické stopy
      • GBR – obrázek
      • GIH – animovaná stopa citlivá na směr a rychlost pohybu (pravý spodní roh náhledu stopy je zbarven růžově)
      • ABR – stopy z Adobe Photoshop
    • první stopou je vždy aktuální obsah schránky
      • další nové obrázkové stopy je možné vkládat příkazem Upravit, Vložit jako, Nová stopa
    • v dialogovém okně Stopy je možné
      • měnit rozestup – vzdálenost mezi jednotlivými otisky stopy
      • u stop se symbolem + zobrazovat náhled stopy ve skutečné velikosti (podržením levého tlačítka myši)
      • stopy upravovat, kopírovat a vytvářet
    • Shift + Ctrl + kolečko myši – změna aktivní stopy
      • změna funkce klávesové zkratky "změna aktivní stopy" na "změnu velikosti stopy":
        • v Upravit, Předvolby, Vstupní zařízení, Vstupní ovladače, Main Mouse Wheel změňte předvolbu:
          • Posun nahoru (Shift+Ctrl) na Increase Brush Scale
          • Posun dolů (Shift+Ctrl) na Decrease Brush Scale
    • vlastní animované stopy
  • Škála – změna velikosti stopy
  • Brush Dynamics
    • Tlak – citlivost na tlak (tablet) umožňuje nastavit, která z vlastností má být v závislosti na tlaku proměnná
    • Rychlost (velocity) – velikost stopy se mění se změnou rychlosti kreslení
      • Stupeň krytí
      • Tvrdost (pouze u štětce)
      • Velikost stopy
      • Množství Barvy
  • Slábnout – postupné snižování krytí o nastavené délce
  • Aplikovat chvění – simulace chvění ruky
  • Přírůstkově – nanáší barvu postupně ve vrstvách až do úplného krytí (funkční pouze u nastaveného krytí < 100%)
  • Použít barvu z přechodu

Při kreslení umožňuje klávesa Shift vytvářet spojnice.  Kombinace kláves Ctrl + Shift omezuje úhly v násobcích 15°.

Klávesa Ctrl dočasně mění libovolný kreslící nástroj na barevnou pipetu.


Cvičení: Přebarvení části obrázku

  1. Otevřete libovolný obrázek.
  2. Nastavte barvu popředí na cílovou barvu.
  3. Zvolte vhodný kreslící nástroj (např. štětec), nastavte režim na Barva a kreslením změňte barvu u požadované části obrázku (výběrem je možné omezit oblast úprav).

Cvičení – webové tlačítko:

Webové tlačítko
  1. Vytvořte nový obrázek o velikosti 100x50 px s rozlišením 96 px a bílou barvou pozadí.
  2. Nastavte barvu popředí #333 a barvu pozadí #ccc (Notace HTML).
  3. Pomocí nástroje Eliptický výběr s nastaveným prolnutím okraje 2 px vepište do středu obrázku elipsu o rozměrech 96 x 46 px.
  4. Pomocí nástroje Mísení s nastaveným lineárním přechodem z pozadí do popředí vyplňte výběr přechodem pod úhlem 135° zprava doleva. Přechod začněte a skončete na hranici výběru.
  5. Zmenšete výběr o 2 px.
  6. Pomocí nástroje Mísení s nastaveným lineárním přechodem z pozadí do popředí vyplňte výběr přechodem pod úhlem 135° zleva doprava. Přechod začněte a skončete na hranici výběru.
  7. Zmenšete výběr o 2 px.
  8. Pomocí nástroje Mísení s nastaveným lineárním přechodem z pozadí do popředí vyplňte výběr přechodem pod úhlem 135° zprava doleva. Přechod začněte a skončete na hranici obrázku.
  9. Výsledkem by mělo být vypouklé tlačítko (stisknuté tlačítko docílíte změnou směru přechodu v bodě 8).

Cvičení – západ slunce:

Západ slunce – verze A Západ slunce – verze B
  1. Vytvořte nový obrázek o předpokládané velikosti pracovní plochy např. 1024x768 px s rozlišením 96 px.
  2. Vyplňte obrázek shora-dolů vhodným přechodem např. Incandescent nebo Golden.
  3. Aplikujte Filtr, Světlo a stín, Supernova s nastavením maximální poloměrem a minimálním počtem paprsků.
  4. V případě potřeby můžete ztmavit spodní okraj obrázku tmavě-hnědou barvou.
  5. Pomocí štětce vytvořte trávu, květiny, hvězdy, ptáky a mraky
    • použijte vhodnou barvu
    • v případě trávy je vhodné nastavit vhodný rozestup, aplikovat náhodnou velikost a chvění