- Plechovka – vyplňování barvou nebo vzorkem
- klávesa Ctrl přepíná mezi vyplňováním barvou popředí a barvou pozadí
- klávesa Shift přepíná režim výplně
- Práh určuje rozsah výpně
- vrstvu nebo výběr je možné vyplnit přetažením barvy z palety do obrázku

- Mísení (přechod) – vyplňování barevným přechodem
- je definován počátek, konec, sklon a ostrost
- klávesa Ctrl omezuje sklon v násobcích 15°
- je možné definovat vlastní barevné přechody (dok Přechody)
- Tvar určje způsob jakým bude barevný přechod vykreslen
- Pronikající – přechod je deformován podle tvaru výběru nebo textu

- Opakování
- Pilová vlna – opakování je vždy od začátku
- Trojúhelníková vlna – každý druhý přechod je vykreslen pozpátku
- Adaptivní převzorkování vyhlazuje hrany přechodu (vhodné např. při spirále)
- vhodné pro definici masky průhlednosti nebo vytvoření horizontu krajiny (předdefinované přechody Horizon)
- Tužka – kreslení s tvrdým okrajem (i při výběru hladké stopy)
- Štětec – malování hladkých (měkkých) tahů štětcem
- Guma – mazání štětcem do pozadí nebo průhlednosti
- Opak gumy (Alt) – umožňuje ve vrstvě s alfa kanálem obnovit smazaný obsah

- Rozprašovač – kreslení štětcem s proměnným tlakem
- používá se pro stínování kreseb, retušování fotografií, domalování odlesku očí (lepší výsledek než štětcem) atd.
- Nástroj inkoust – kaligrafické kreslení
- vlastní editor stop
- citlivost na sklon a tlak (tablet)
- tvar je možné upravit tažením za bílý čtvereček

Nastavení
- Režim nástroje – jakým způsobem se má nástroj prolnout s aktivní vrstvou:
- Normální – nástroj překrývá vrstvu dle nastaveného krytí
- Pod kresbou – kreslí pouze do průhledných částí obrázku
- funkční pouze u vrstvy s alfa kanálem
- Vymazání barev – odstraňuje z obrázku nastavenou barvu popředí nebo její odstíny
- funkční pouze u vrstvy s alfa kanálem
- Barva – mění hodnoty odstínu a sytosti u všech barev kromě bílé a černé
- používá se k obarvení části nebo celého obrázku do zvolené barvy (korekce červených očí, změna barvy auta, šatů, laku na nehty atd.)
- další režimy viz vrstvy
- Stopy
- formáty
- VBR – geometrické stopy
- GBR – obrázek
- GIH – animovaná stopa citlivá na směr a rychlost pohybu (pravý spodní roh náhledu stopy je zbarven růžově)
- ABR – stopy z Adobe Photoshop
- první stopou je vždy aktuální obsah schránky
- další nové obrázkové stopy je možné vkládat příkazem Upravit, Vložit jako, Nová stopa
- v dialogovém okně Stopy je možné
- měnit rozestup – vzdálenost mezi jednotlivými otisky stopy
- u stop se symbolem + zobrazovat náhled stopy ve skutečné velikosti (podržením levého tlačítka myši)
- stopy upravovat, kopírovat a vytvářet
- počet hrotů umožňuje vytvářet nové tvary
- poměr stran umožňuje např. z kruhové stopy vytvořit elipsu nebo z n-úhelníku "vločku"
- tvrdost stopy určuje jak splyne nanášený obsah s původním
- vlastní stopy jsou uloženy v adresáři
~/.gimp-x.x/brushes/
- Shift + Ctrl + kolečko myši – změna aktivní stopy
změna funkce klávesové zkratky "změna aktivní stopy" na "změnu velikosti stopy":
- v Upravit, Předvolby, Vstupní zařízení, Vstupní ovladače, Main Mouse Wheel změňte předvolbu:
- Posun nahoru (Shift+Ctrl) na Increase Brush Scale
- Posun dolů (Shift+Ctrl) na Decrease Brush Scale
- vlastní animované stopy
- Škála – změna velikosti stopy
- Brush Dynamics
- Tlak – citlivost na tlak (tablet) umožňuje nastavit, která z vlastností má být v závislosti na tlaku proměnná
- Rychlost (velocity) – velikost stopy se mění se změnou rychlosti kreslení
- Stupeň krytí
- Tvrdost (pouze u štětce)
- Velikost stopy
- Množství Barvy
- Slábnout – postupné snižování krytí o nastavené délce
- Aplikovat chvění – simulace chvění ruky
- Přírůstkově – nanáší barvu postupně ve vrstvách až do úplného krytí (funkční pouze u nastaveného krytí < 100%)
- Použít barvu z přechodu
Při kreslení umožňuje klávesa Shift vytvářet spojnice.
Kombinace kláves Ctrl + Shift omezuje úhly v násobcích 15°.
Klávesa Ctrl dočasně mění libovolný kreslící nástroj na barevnou pipetu. 
Cvičení: Přebarvení části obrázku
- Otevřete libovolný obrázek.
- Nastavte barvu popředí na cílovou barvu.
- Zvolte vhodný kreslící nástroj (např. štětec), nastavte režim na Barva a kreslením změňte barvu u požadované části obrázku (výběrem je možné omezit oblast úprav).
Cvičení – webové tlačítko:
- Vytvořte nový obrázek o velikosti 100x50 px s rozlišením 96 px a bílou barvou pozadí.
- Nastavte barvu popředí #333 a barvu pozadí #ccc (Notace HTML).
- Pomocí nástroje Eliptický výběr s nastaveným prolnutím okraje 2 px vepište do středu obrázku elipsu o rozměrech 96 x 46 px.
- Pomocí nástroje Mísení s nastaveným lineárním přechodem z pozadí do popředí vyplňte výběr přechodem pod úhlem 135° zprava doleva. Přechod začněte a skončete na hranici výběru.
- Zmenšete výběr o 2 px.
- Pomocí nástroje Mísení s nastaveným lineárním přechodem z pozadí do popředí vyplňte výběr přechodem pod úhlem 135° zleva doprava. Přechod začněte a skončete na hranici výběru.
- Zmenšete výběr o 2 px.
- Pomocí nástroje Mísení s nastaveným lineárním přechodem z pozadí do popředí vyplňte výběr přechodem pod úhlem 135° zprava doleva. Přechod začněte a skončete na hranici obrázku.
- Výsledkem by mělo být vypouklé tlačítko (stisknuté tlačítko docílíte změnou směru přechodu v bodě 8).
Cvičení – západ slunce:
- Vytvořte nový obrázek o předpokládané velikosti pracovní plochy např. 1024x768 px s rozlišením 96 px.
- Vyplňte obrázek shora-dolů vhodným přechodem např. Incandescent nebo Golden.
- Aplikujte Filtr, Světlo a stín, Supernova s nastavením maximální poloměrem a minimálním počtem paprsků.
- V případě potřeby můžete ztmavit spodní okraj obrázku tmavě-hnědou barvou.
- Pomocí štětce vytvořte trávu, květiny, hvězdy, ptáky a mraky
- použijte vhodnou barvu
- v případě trávy je vhodné nastavit vhodný rozestup, aplikovat náhodnou velikost a chvění